2016-08-01から1日間の記事一覧
ベクトル化コードの続きです。この記事で作成したスロットマシーンのシミュレーションを行います。 mukkujohn.hatenablog.com なぜベクトル化コードにするのか? 例えば、以前作成した関数を用いて、賞金の平均を求めるとすると こんな感じでループで1回ずつ…
ベクトル化コードの続きです。この記事で作成したスロットマシーンのシミュレーションを行います。 mukkujohn.hatenablog.com なぜベクトル化コードにするのか? 例えば、以前作成した関数を用いて、賞金の平均を求めるとすると こんな感じでループで1回ずつ…